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給老哥因房間網路整修而消磨時間的PSP回來了,繼續為TOD2撈GRADE值。

調目前最高的難度(在下還沒拿到Unknown則調Mania),地點選在チェリク的大陸或是リーネの村附近的森林,敵數量愈多愈好。
選在チェリク的大陸賺GRADE,大部分敵人怕光屬性和水屬性。
選在リーネの村附近的森林,敵人怕光屬性和火屬性,而且敵方不會放晶術,順便種黃金之種來換高等級SLOT武防具。

前衛留一位手動防御擋住敵方,最好不要破防受到攻擊(會扣GRADE),或著我方用晶術擊中敵方時,カイル用空破絕風擊幫忙推到角落,利用後方人員唱中、上級晶術將敵方複數擊破產生的TECHNICAL SMASH來加GRADE評價,熟練的話GRADE6~10都有機會。

 

對D2的劇情感冒的人絕對不少,故事中對於幸福的定義,主角一行人的干涉或許說服力不足,但自己原有的生活被人干涉,カイル也有反抗的權利。如果為了大家的幸福要犧牲掉少部份的人改造成幸福的世界,何嘗不是另一種自私。反正エルレイン不是犧牲自己,是カイル本該存活的父親スタン。
只能說エルレイン不幸惹到カイル這個熱血笨蛋。

 

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D2就遺憾在劇情,當然也有對D2的戰鬥系統苦手者,如果從3D的傳說作品開始接觸,對這作的限制設定鐵定不會馬上習慣。但很喜歡這種緊湊刺激的戰鬥系統~XD

SP制度影響角色行動,是非常注重戰術的一作。過於無腦攻擊SP值下降很快,降一半以下數值會使角色能力下降,TP值也和SP值一樣,無腦連放也會很快見底,往往要適時讓角色短暫停止行動使SP值和TP值回覆,保持一半以上的SP值再進一步行動,前鋒隊員對命中數值極高要求,命中不足難度調高攻擊敵人像打鐵,GRADE值也容易負分...。

此外敵我兩邊各有自己的行動範圍(我方-左邊藍色,敵方-右邊紅色),就像攻佔領地一樣,若孤軍衝入敵陣SP強制扣一半相當危險,所以與隊友連繫把敵人推到角落去減少他們的行動範圍合力擊破,也須注意全員別被敵人推到己方的角落,這時候就是我方全員挨打了。所以前衛還具有牽制敵方的任務,保護我方後衛法師的詠唱。

PS2版從第二輪以後初期運用稱號Bug加持角色能力,詠唱キャンセル能減少發動術技產生的硬直,在TP和SP足夠的情況下可以玩單人連段,也能運用リアラ的SP分享,讓角色即使沒有爆氣也能夠施放秘奧義,一旦習慣SP分享的時間點,秘奧義可以無限放。

PSP版雖然削弱了稱號Bug,但還有詠唱キャンセル和SP秘奧義皆傳,PSP按鍵不像PS2的手把靈活,深怕L、R鍵提前出局~^^

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Comments (5)

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  • 70級開Easy還打不嬴兩位歐巴桑...(O_Q
  • 妳是說第一輪嗎?^^
    記得去妳家雙打時看到一隻能放瘋狂慧星追加四段的天才法師了。
    如果要說兩位歐巴桑的難度,エルレイン比較討厭。
    一放凍結FOE,バカイル就卡在前線了(如果沒裝凍結防禦)
  • 哇,是D2……PS2版為了第三輪看舅舅(?)的隱藏祕奧還停留在第二輪的最後劇情賺Grade點數Orz

    堂弟倒是很愛戰鬥(劇情不知),為了D2跑去敗了中文版,從此以後掉入TO這個大坑XDD
  • 反倒是個人從2D開始玩,總是對3D的戰鬥有些不夠緊湊的遺憾(角色被打也沒有被打的衝勁>3<)
    但個人當初玩到第二輪後反而對這遊戲的難度感到吃力...實在太不會調整同伴的行動了,難怪玩SO系列也是感到吃重
    有沒有什麼推薦的示範影片可供參考呢?
  • >B.H
    我也掉坑不輕~~XD
    真的很愛TOD2的戰鬥,和SO3一樣玩幾百小時還繼續把角色練滿,要素收齊。
    兒子、小櫻太可愛啦!!對角色的個性太有愛。第三輪舅舅多秘奧,天才也練好瘋狂四段,愈來愈覺得最後兩位歐巴桑有點可憐。
    PSP版買來收藏,結果每天上班午休玩也快一百小時了。不知為何想把角色練強破關,才會安心地放入櫃子~
    我忘了那一年去妳家的網站拍手,看到一隻可愛的兒子,因為這樣兒子變成傳說系列我最喜歡的主人公!!!^^

    >Uasss
    我剛開始玩3D傳說(TOS)初期也不太習慣戰鬥節奏,但回頭體驗了TOD和TOE也覺得戰鬥變慢(?),才發現是自己習慣了戰鬥節奏快的TOD2。
    玩到中後期技能出現差不多就能感受出3D傳說的戰鬥風格。

    孩子如果D2第一輪有拿到一些不錯的稱號就可以使用稱號Bug來重點培養^^,通常法師型的同伴的行動我都調"自由行動",會往前線衝絕大部分是TP用完只好幫忙打。
    前線的角色都裝增加命中或SP輕減的稱號,即使命中數值高的Lion一樣也選擇培養命中,因為命中高較能中斷敵方詠唱晶術,還有圍毆方便~~~XD
    SO系列我覺得是好在戰場可以繞圈圈打帶跑,至少存活機率高,還有沒有戰鬥評價不用想到要如何連段,只要想辦法用任何技倆把敵人解決掉。
    傳說系列從TOA之後也可以繞圈圈打帶跑了。

    孩子若有對3D傳說有興趣可以去玩TOA,體驗與SO系列不同的自由走位式戰鬥。
    故事和系統都很不錯,最近動畫結束也可以挖來看看~~~^^

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