close

推廣KH的遊戲也要推廣KH的配樂(2)...^^

CD小冊子內,附錄的配樂家下村陽子的創作心得。
純粹興趣的我流派翻法...
最近下村的聖劍傳說~瑪娜英雄的OST也發售了,
存錢存錢~~

(目前到KH II...而後會再增加)

--------------------------------------------------------------------------------------------


LINER NOTES


各位好,初次見面、好久不見的、總是受你照顧的朋友們,
非常感謝你們取得這個CD!我是音樂製作的下村陽子...

竟然有9片裝CD,一生命從未做出這麼驚人的事,實在非常光榮。
也受到各位喜歡KH的音樂而聆聽的福。

我想這次的CD小冊子內要寫些什麼呢?竟然有想試著寫些珍貴的樂曲解說(或者是回想的心得)。我認為音樂透過音聲的表現時,再經過文字去解說似乎有些多餘,但意外地聽到「希望妳能寫出樂曲解說」的要求(難道說,我的音樂表達能力不夠!?),藉由從初代KH到全曲完整版複刻的機會,雖然不太像是樂曲解說,我想就稍微讓各位感受各個曲目。


Disc1-1 Dearly Beloved
眾所皆知是標題用的曲子,開發中遊戲的「標題」。
託大家的福,一說到Kingdom Hearts系列遊戲開頭畫面就會想到這首曲子,變成了固定的曲目感到很光榮。最初是使用在劇情配樂上,但在東京電玩展急需要開頭畫面的配樂,總製作者野村聽了幾首已有的曲子,就建議將這首做為標題用曲目,可以說是完成奇蹟復甦的曲子。想說標題曲要再豪華點,結果在簡單的鋼琴4分音符x8小節拍的印象下寫出了曲子,真的得到很多人的喜愛感到很高興。

Disc1-14 Destiny's Force
開發中遊戲的曲子「頭目戰 2」。這首曲子自己也有感覺到強大的壓迫感,有種「想逃,逃不了,能逃出去的話...?」的感覺去製作,就這樣寫出了曲子?(笑)

Disc1-32 Hand in Hand
開發中遊戲的曲子「Town Battle 2」。這首曲子暗中在全系列登場。說到戰鬥曲,大部份總是生動激烈的曲子。不過這首曲子是「大家同心協力快樂地去做吧!」的感覺而製作的。之後的續篇使用了不同的曲調,能把思念傳達出去真的很高興。

Disc2-2 Arabian Dream
開發中遊戲的曲子「阿拉丁戰鬥」。開始進行Kingdom Hearts製作時,稍微休假去了杜拜(阿拉伯聯合大公國)。當時買了幾數當地流行的阿拉伯音樂,是計程車司機推薦的(笑)。我想加些要素進去,結果卻變成濃厚地「從日本人的觀點看阿拉伯音樂」,但是很滿意(笑)。

Disc2-20 Hollow Bastion
開發中遊戲的曲子「虛空城場景」。這首曲子在製作團隊很受褒獎,發售後得到的評價似乎也很好,感到非常高興。「稱微想改變一下氣氛,這麼要怎麼做呢?」起初聽了數小節節奏,獲得好評之後,就一口氣寫好曲子。在悲傷又不明確下神秘和不安共存的感覺很滿意。

Disc3-23 Desire for All That Is Lost
這首曲子真棒!!...能獲得這樣的好評價非常高興~當時試著在曲子後半結尾加入了快速的鋼琴旋律,這麼做的話會變得如何呢?由於非常的有趣(有趣?!),此後也時常把戰鬥曲內鋼琴旋律做為主要部分,決定了KH II Boss戰音樂進行的指標。

Disc3-24 Organization XIII
這首旋律第一次出現是在後述的Kingdom Hearts Final Mix的「ANOTHER SIDE」。由於野村先生非常喜歡這個曲子,曲子主要部分的旋律強力敘述XIII機關的印象,在2代就不斷地使用。這首曲子整體製作上"鋼琴"佔了重要的位置。

Disc4-6 Waltz of the Damned
開發最初期就製作的其中一首曲子,嘗試著融合舞會的「氣氛x畫面」,配合戰鬥的氣氛而滿意的曲子之一。

Disc5-7 A New Day Is Dawning
音樂小遊戲最後的曲目。這真是令人疲累的曲子啊!由於能填入歌詞(=己決定那位聲優唱那個章節),聲優們的各種音域,音樂小遊戲裡最終曲目,須適當地做整體彙整,比任何曲子更有Disney的氣氛。大概已經無法再製作這樣跨越二次障礙的曲子了。


arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 Milano 的頭像
    Milano

    ::Milano的本處地::

    Milano 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()