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在FF板看到置頂的集中討論串,自己對重製的感想~~

當時的Cloud只是個三頭身方塊人,野村當時的設定畫也沒像現在那麼帥氣,
對於Sephiroth,看了尖端的攻略本劇情翻譯,知道他是個受命運擺佈製造出來的神羅戰士,比較三頭身還是Cloud可愛~~^^

以前的心得感想只有「很好玩的遊戲!」對於劇情上並沒有加以研究,
自己念國中時心思沒那麼熟慮(就是單細胞細考,不會想太多類型!),對於劇情的感觸真的不太深入,也就是當時的心跟故事並沒有產生共鳴。
植松的「片翼的天使」用聲樂營造出來莊嚴的氣氛,但是最後在黑暗空間一騎討時輕鬆打倒他時還滿傻眼的,從此封Sephiroth為「FF史上最弱的最終頭目」。

將FFVII故事整個理解已經是高中時候,在國三和高一經歷大大小小的事情,提前看到生命的消逝,比較會著重思考,但是重玩FFVII後的感覺還是沒有大學玩「FFX」那樣深入心裡的劇情衝擊。

玩「FFX」時正好考完大學放鬆壓力(當時科大錄取率很低),累積下來加上自己身體出很大的狀況才會有那樣的感受。

ユウナ最後的演講,至今也會一直想起ユウナ這句台詞:
對於已經逝去的人們,就算是偶爾也好,請記得他們...
會一直想起國三的友人,今年正是她離開這世界十年了。

開頭動畫用PS3呈現出來即時影像畫面讓玩家燃起重製希望,
重製的機會從重製到PS 2至PS 3,也有可能重製在未來的PS 4567...
有經歷過FFVII的洗禮,當然會很希望利用現念的遊戲引擎進行重製,
用新的畫面的系統延續當時的感動。

能重製的話~
陸行鳥看到細緻的羽毛或許會可愛到想飛撲過去抱~^^
金碟遊樂場內第100對情侶約會演話劇,加上配音劇情更生動。
(選項不同還會看到女性角色暴力一面...)
我想重看Cloud扮女裝的樣子...
如電影般掌鏡的機車追逐戰(MGS3都可以騎機車開槍打小兵了)。
重製作戰鬥系統可以從FFX-2的ATB系統再加以改良,
像X-2角色攻擊後不一定會回到原位。
即使重製沒辦法像FFXIII那樣擬真高清畫面,
像re:FFIII那樣的可愛畫面也不錯!

以後PS主機真的出了4567以後,我可能會希望「FFX」也來重製吧!(妄想)

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