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草創Tri-Ac的三位製作人:五反田義治、則本真樹和淺召讓,
原本是Wolf-Team公司,TOP<時空幻境>的主要開發人員。
(Wolf-Team是遊戲開發公司TELENET JAPAN的子公司,同樣也是以開發遊戲為主)

在開發TOP時,TELENET JAPAN的行銷宣傳網並非廣大,才決定將TOP交由遊戲大廠NAMCO代理發行,從世界觀甚至遊戲的名字(TOP原本名叫TALE PHANTASIA,NAMCO硬要加個OF,變成現今的TALE OF PHANTASIA....)
但也因NAMCO提供許多開發資金,使得TOP為當時擁有48M龐大容量的遊戲。
NAMCO在遊戲內容上的過度干涉,使得五反田和則本兩人大為不滿,TOP製作完成後離開了Wolf-Team,三個人共同成立了Tri-Ace,製作的遊戲也全部交由給予自由的開發空間和龐大資金的ENIX發售。


1996年7月19日,Tri-Ace的第一款遊戲作品《Star Ocean》(銀河遊俠)誕生,當時的超任已是衰退時期,銷售量不太理想。加上Star Oeean與TOP的開發時間相近,製作小組在製作期間部份道具、系統與TOP相似,被當時玩家大罵抄襲,雖然五反田極力相要說明事情原委,還是無法釐清事實。

1998年7月30日,製作《Star Ocean The Second Story》(銀河遊俠2),除了承襲《Star Ocean》的系統並加以改進外,並可以自由選擇男女主角當主人公,
"昂翼天使"也成為往後Tri-Ace作品內必定會出現的招牌BOSS。SO2不但在各大雜誌上大受好評,在PlayStation盛行的時期銷售量也相當亮眼。

另一款Tri-Ace的佳作《VALKYRIE PROFILE》以北歐神話為題材,但也改編其部份神話內容,像芙雷神原為男性,在VP變成女性(習慣叫她芙蕾女王...),看到敵人接觸而發生戰鬥的系統也影響之後Tri-Ace的戰鬥系統。

Tri-Ace在遊戲系統上的特色外,BUG眾多也是往往挑戰主機的極限。著名的SO3的重大BUG事件在於PS2-10000型內的晶片導致,在日本發起了SO3回收運動,修正版左上角的封面會附上一個圓形貼紙以示區分。
另外Tri-Ace著名的地方還有聲優"東地宏樹",除了SOBS和RS外,Tri-Ace的作品他都有參與配音工作。
更出名的就是與「櫻庭統」的合作了。
早在WOLF-TEAM時期就與五反田一行人合作,除了RS以外的作品配樂皆為櫻庭製作。
(像最近在電視上播出的卡通"我們這一家",櫻庭也有參與配樂的工作!!!)
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