■戰鬥系統解說(1)

這次戰鬥非隨機進行戰鬥,而是在原野地圖上與敵人接觸後才會進入戰鬥狀態,
與敵人接觸的方向則會影響戰鬥時的基本條件。


●戰鬥的基礎知識(參照說明書,藍版、DC版為P.12~15)
 本作的戰鬥為「3D即時制戰鬥」,依戰鬥時的狀況來作攻擊取捨。
 參加的戰鬥角色為三位,通常為手動一位角色,其餘二位全由電腦控制,
 但也可以自由讓其他角色決定是 否讓電腦自動控制。
 角色行動、施放魔法或戰鬥時會消耗行動值「Guts」,
 角色停止行動時「Guts」會回復,
 「Guts」降為0時會暫時無法行動(會看見角色在喘氣)。

※注意-角色戰鬥不能判定:
    本作的角色HP/MP任何一種變為0即判定戰鬥不能。


1.小攻擊/小攻擊戰鬥技能
 攻擊速度快、破綻小、「Guts」消費量較少,但無法破敵人的「防禦」。
 長按○鍵為「小攻擊戰鬥技能」,在選單「スキル」內可以設定使用的戰鬥技能。
 依敵人的遠近,會有不同的小攻擊(and戰鬥技能)方式。

2.大攻擊/大攻擊戰鬥技能
 攻擊速度稍慢、破綻大、「Guts」消費量較多,
 但攻擊威力高,可以破敵人的「防禦」(即為"破防"),攻擊時身體會有紫光。
 長按Ⅹ鍵為「大攻擊戰鬥技能」,在選單「スキル」內可以設定使用的戰鬥技能。
 依敵人的遠近,會有不同的大攻擊(and戰鬥技能)方式。

3.防禦「プロテクト」
 角色不動時,「Guts」會回復到100%,
 這時會張開防禦網「プロテクト」擋住敵人的小攻擊;
 但敵人使用大攻擊時會"破防",且「Guts」會大幅下降。

4.戰場移動速度和回避速度
 角色行進方向的相反為回避動作,每位角色進行迴避的速度不同。
 フェイト:移動速度快,回避的動作也很快;
 ソフィア:移動速度慢,回避的動作也很慢;
 但也有移動速度慢,但回避動作為我方最快的角色-マリア。

5.紋章術(按鍵開啟戰鬥選單中選擇HERALDRY)
 魔法的詠唱在本作稱為「紋章術」。
 藍版除了ソフィア升級後會習得紋章術外,其餘角色須使用技能書才能習得紋章術;
 紅版改變方法,讓部份角色在升級時也可以學到基本的紋章術,
 若角色有習得,在戰鬥選單中開啟即可施放。

6.反擊靈氣「カウンタオーラ」(CA)
 上述的「Guts」回復100%會張開防禦網「プロテクト」,
 若有設定反擊靈氣「カウンタオーラ」時則會同時發動。
 反擊靈氣有不同種類,可以追加額外攻擊、讓敵人氣絕或者讓角色回復HP、MP等,
 可以在選單中「スキル」→「TACTICAL」→「オーラセクレト」中設定。


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